No meu último comentário ao tópico anterior, assumi o compromisso de escrever sobre as questões levantadas pelo Rafael num novo tópico, para poder incluir imagens que ilustrem a minha opinião.
ZIGZAG
Claro que eu sei que a minha opção (imagem da esquerda) para representar o ZigZag não é completamente satisfatória, pois não reflecte a dimensão e instransponibilidade do elemento, mas as alternativas ainda são piores:
- Usar o símbolo de muro intransponível (imagem do meio) - Indica intransponibilidade mas inviabiliza leitura. Como já referi é impossível afastar as linhas sem criar desalinhamentos insanáveis com as referências próximas;
- Também seria possível defender o uso do símbolo vedação (imagem da direita), já que existe um corrimão ao longo de todas as linhas. Aqui usaria um símbolo já existente, mas mais uma vez comprometia a leitura dos locais de passagem.
A minha solução foi na prática usar um símbolo idêntico à vedação, mas sem os tracinhos diagonais a complicar a leitura.
Muro transponível
A utilização do símbolo de muro transponível em mapas de sprint é sempre muito complicada, pois pela sua dimensão ocupa sempre muito mais espaço no mapa que no terreno.
Vejamos o caso concreto do anfiteatro que existe no jardim, que tem uma escada de um lado e "bancos" consecutivos em meia-lua com cerda de 50cm de altura.
- Claro que podemos considerar que esses 50cm são um "degrau" mais alto e usar o mesmo símbolo de degrau (imagem 2). Mas para crianças e idosos esses 50cm são um verdadeiro obstáculo, pelo que esta solução não indica que é mais fácil subir pela escada;
- Considerando que os 50cm são um obstáculo que queremos assinalar no mapa, poderíamos usar o símbolo de muro transponível (imagem 3 e 4, esta mais simplificada), mas não considero essa solução adequada, nem visualmente agradável.

Os praticantes têm que ter a consciência que o número de soluções do ISSOM é limitada, enquanto as situações no terreno são virtualmente infinitas, pelo que têm que estar preparados para adequar o que aparece no mapa, ao que vêm no terreno e encontrar a melhor solução para ultrapassar esse problema.
Claro que é possível que alguns atletas tenham perdido tempo no zigzag, mas as condições eram iguais para todos e também essa capacidade de resolver rapidamente os problemas, está em avaliação nas provas de Orientação.